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유니티에서 다국어 지원을 위한 TMP 폴백 폰트 설정법

TextMeshPro(TMP)로 폰트 깨짐 없이 다국어 지원하기
1. 폴백 폰트(Fallback Font)란?
유니티에서 **TextMeshPro(TMP)**를 사용하여 텍스트를 표시할 때, 특정 언어의 문자가 폰트에 포함되지 않으면 네모(□) 또는 빈칸으로 표시되는 문제가 발생할 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 **폴백 폰트(Fallback Font)**를 설정하면, 기본 폰트에 없는 문자가 있을 경우 자동으로 폴백 폰트에서 해당 문자를 찾아서 표시합니다.
2. 폴백 폰트의 동작 원리
- 기본 폰트에서 문자 검색 → 문자가 있으면 정상 표시
- 기본 폰트에 없으면 Fallback Font Asset에서 검색
- 폴백 폰트에서도 없으면 네모(□)로 표시됨
이렇게 폴백 폰트를 설정하면 다국어 지원이 원활해지고, 폰트가 깨지는 문제를 방지할 수 있습니다.
3. 유니티에서 TMP 폴백 폰트 설정하는 방법
✅ 폴백 폰트 추가 방법
- TextMeshPro의 Font Asset Creator를 열어 원하는 폰트를 SDF 폰트로 변환
- Font Asset을 생성한 후, Inspector 창에서 "Fallback Font Assets" 섹션 찾기
- + 버튼을 눌러 다국어 폰트(Noto Sans Arabic, Noto Sans Thai 등)를 추가
- 저장 후 적용하면, 기본 폰트에 없는 문자도 자동으로 폴백 폰트에서 로드됨
4. 폴백 폰트 추천 조합 (다국어 지원 예시)
다양한 언어를 지원하기 위한 폴백 폰트 조합 예시:
기본 폰트폴백 1폴백 2폴백 3폴백 4
Noto Sans KR (한글) | Noto Sans Arabic (아랍어) | Noto Sans Thai (태국어) | Noto Sans Hebrew (히브리어) | Noto Sans JP (일본어) |
이렇게 설정하면 유니티에서 다양한 언어를 깨짐 없이 표시할 수 있습니다.
5. 결론
유니티에서 TMP 폴백 폰트를 제대로 설정하면, 다국어 지원이 필요한 게임이나 앱에서도 폰트 깨짐 없이 자연스럽게 텍스트를 표시할 수 있습니다.
특히 Noto Sans 시리즈와 같은 글로벌 폰트를 활용하면, 대부분의 언어를 폴백 폰트 기능으로 커버할 수 있습니다.
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