Rider Git 완전 정복: .gitignore 오류부터 파일 누락까지, 모든 문제 해결 가이드

JetBrains Rider의 강력한 기능에 매료되어 코드를 작성하고, 이제 막 Git에 커밋하려는 순간. 예상치 못한 문제들이 우리를 가로막곤 합니다. .gitignore에 규칙을 추가했는데도 Unity의 Library 폴더가 버젓이 추적되고, 방금 추가한 새 파일은 커밋 목록 어디에도 보이지 않는 상황. 개발의 흐름을 끊는 이런 답답한 문제들의 원인은 무엇일까요?
이 글에서는 Rider 사용자들이 겪는 가장 흔한 Git 문제 두 가지의 근본적인 원인을 파헤치고, 누구나 따라 할 수 있는 명확한 해결책을 상세한 설명과 함께 제시합니다. 이 가이드를 끝까지 읽고 나면, 더 이상 Git 문제로 시간을 낭비하지 않고 개발에만 온전히 집중하게 될 것입니다.
1. 본격적인 해결에 앞서: Git은 왜 .gitignore를 무시할까?
이 문제의 핵심을 이해하려면 Git이 파일을 관리하는 세 가지 공간, 특히 '인덱스(Index)' 또는 '스테이징 영역(Staging Area)' 이라 불리는 중간 영역에 대해 알아야 합니다.
쉽게 비유하자면, Git 커밋은 '사진 촬영'과 같습니다.
- 워킹 디렉토리(Working Directory): 우리가 실제 파일을 수정하고 작업하는 '촬영장'.
- 인덱스(Staging Area): 촬영할 대상을 미리 올려두는 '무대'. git add 명령어로 파일을 이 무대 위로 올립니다.
- 저장소(Repository): 무대 위의 대상을 촬영하여 영구 보관하는 '앨범'. git commit 명령어로 촬영합니다.
.gitignore는 '촬영 금지 목록'입니다. 문제는, 이미 무대 위에 올라간 대상(인덱스에 추가된 파일)은 나중에 '촬영 금지 목록'에 추가해도 무대에서 내려오지 않는다는 점입니다. Git은 이미 그 파일을 "인식"하고 추적 대상으로 삼았기 때문입니다. Unity 프로젝트를 생성한 후 나중에 .gitignore를 추가하는 경우, 수천 개의 Library 파일들이 이미 '무대' 위에 올라가 있는 상태이므로 문제가 발생하는 것입니다.

2. 해결책 1: 잠든 .gitignore를 깨우는 Git 캐시 초기화
그렇다면 해결책은 간단합니다. 무대(인덱스)를 한번 싹 비우고, '촬영 금지 목록'(.gitignore)을 먼저 확인한 다음 대상을 다시 올리면 됩니다. 이 역할을 하는 것이 바로 git rm --cached 명령어입니다.
✅ 3단계 상세 해결법
IDE에 내장된 터미널(Terminal, 단축키: Alt + F12)을 열고 아래 명령어를 차례대로 실행하세요.
1단계: Git 인덱스(캐시) 비우기
git rm -r --cached .
이 명령어는 현재 Git이 추적하고 있는 모든 파일 목록을 '무대'에서 내리는 역할을 합니다. 각 옵션의 의미는 다음과 같습니다.
- rm: 제거(Remove) 명령어입니다.
- -r: 폴더까지 재귀적으로(Recursively) 모두 포함하여 제거합니다.
- --cached: 가장 중요한 옵션입니다. 이 옵션 덕분에 '촬영장'(실제 파일)에 있는 파일은 전혀 건드리지 않고, 오직 '무대'(인덱스) 위에서만 파일을 내립니다. 여러분의 소중한 파일은 절대 삭제되지 않으니 안심하세요.

2단계: 모든 파일 다시 추가하기
git add .
이제 비워진 무대 위로 파일들을 다시 올립니다. 결정적인 차이는, 이번에 git add 명령을 실행할 때 Git이 .gitignore라는 '촬영 금지 목록'을 먼저 꼼꼼히 읽고 목록에 있는 파일과 폴더는 전부 제외한다는 것입니다.
3단계: 상태 확인 및 커밋 git status 명령어를 입력해보면, 이전과 달리 Library나 Temp 같은 불필요한 파일들은 사라지고 정말로 추가해야 할 소스 코드와 에셋 파일들만 'Staged' 상태로 올라와 있는 것을 확인할 수 있습니다. 이제 평소처럼 커밋을 진행하면 됩니다.
git commit -m "Fix: .gitignore 규칙 적용을 위해 Git 캐시 초기화"
3. 해결책 2: 사라진 새 파일을 찾는 법 (버전 없는 파일 관리)
새 파일을 프로젝트에 추가했는데 커밋 창에 보이지 않는 문제는 보통 .gitignore와는 관련이 없습니다. 이는 Rider IDE가 사용자를 위해 제공하는 편의 기능 때문에 발생합니다.
🤔 왜 Rider는 파일을 숨길까요?
Unity 프로젝트처럼 수만 개의 파일이 자동으로 생성될 수 있는 환경에서, 버전 관리가 필요 없는 모든 파일을 커밋 창에 보여주는 것은 심각한 성능 저하를 유발하고 UI를 복잡하게 만듭니다. 그래서 Rider는 Git에 의해 아직 추적되지 않는 파일(Unversioned Files)이 너무 많을 경우, 이를 기본적으로 목록에서 숨겨줍니다.
✅ 해결 방법: '찾아보기' 링크 활용법
Rider의 '커밋(Commit)' 도구 창을 열어보세요. 변경된 파일 목록 아래, 회색 텍스트로 "버전이 없는 파일 N개" 라고 표시된 부분을 찾을 수 있습니다. 그 바로 옆에 파란색 [찾아보기] 또는 [표시(Show)] 링크가 있습니다.
이 링크를 클릭하는 순간, 숨겨져 있던 모든 버전 없는 파일의 목록이 나타납니다. 이제 이 목록에서 실제로 버전 관리에 추가하고 싶은 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 **"Add to VCS"**를 선택하면 됩니다.
보너스 팁: 완벽한 Unity & Rider .gitignore로 시작하기
위와 같은 문제를 사전에 방지하는 가장 좋은 방법은 프로젝트 생성 직후, 첫 커밋 이전에 완벽한 .gitignore 파일을 설정하는 것입니다. 아래는 Unity와 Rider 사용자를 위한 표준 템플릿입니다.
# Unity
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/
# Rider & JetBrains
.idea/
*.sln.iml
# Visual Studio
.vs/
*.suo
*.user
*.userprefs
*.csproj
*.sln

결론
IDE에서의 Git 관리는 때로는 복잡해 보이지만, 그 내부 동작 원리를 이해하면 대부분의 문제를 손쉽게 해결할 수 있습니다. Git 인덱스는 .gitignore 문제의 핵심이며, git rm --cached는 파일을 잃을 위험 없이 이 문제를 해결하는 안전하고 강력한 해결사입니다. 또한, Rider의 UI는 불편을 주는 것이 아니라 오히려 개발자의 편의를 위해 설계되었다는 점을 기억하세요.
이제 이 가이드를 통해 얻은 지식을 바탕으로, 불필요한 Git 문제에 더 이상 시간을 낭비하지 말고 창의적인 개발에만 온전히 집중하시길 바랍니다.