유니티(Unity)로 게임을 빌드하고 나면 당연하게 만나는 파일들. 내게임.exe, 내게임_Data 폴더, UnityPlayer.dll... 이 파일들을 친구에게 보내주거나 커뮤니티에 배포할 때, 압축 파일로 묶는 것 외에 더 깔끔한 방법은 없을까요? 사용자가 실수로 _Data 폴더를 지워 게임이 실행되지 않는 상황을 원천적으로 막을 수는 없을까요?이 모든 고민을 한 번에 해결해 줄 마법 같은 무료 프로그램, **'에니그마 버추얼 박스(Enigma Virtual Box)'**를 소개합니다.이 글에서는 에니그마 버추얼 박스가 무엇인지, 어떤 원리로 작동하는지, 그리고 유니티 게임 배포에 어떻게 활용할 수 있는지까지, A to Z를 모두 알려드립니다.1. 에니그마 버추얼 박스란? "마법의 포장 상자"에니그마..