반응형
Texture of bg2 (bg2) is not read/write enabled.
SpriteAttacher requires this in order to work with a SkeletonRenderer that renders premultiplied alpha.
Please check the texture settings.
유니티 스파인 스프라이트 어태처
Unity Spine Sprite Attacher
SkeletonAnimation 컴포넌트가 붙어있는 GameObject에 Sprite Attacher 컴포넌트를 추가한 후 인스펙터에 Sprite에 해당 sprite에 넣어주고, Slot도 원하는 slot을 선택해주고 실행을 하면
Texture of bg2 (bg2) is not read/write enabled. SpriteAttacher requires this in order to work with a SkeletonRenderer that renders premultiplied alpha. Please check the texture settings. 이런 식으로 에러가 뜬다. 여기에서 사용한 bg2 텍스쳐가 읽기/쓰기가 불가능하다는 메시지.
해당 이미지를 살펴보면 Advanced의 Read/Write Enabled 가 Default로 체크가 되어있지 않은데,
요놈을 이렇게 체크하고 Apply하고 나서 다시 실행하면 아주 잘 된다.
끗!
반응형