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유니티 UI 오브젝트 위치 이동 시 부모가 다를 때 정확히 위치 맞추는 방법

요괴소녀 키우기: 방치형 클리커 비주얼노벨 - Google Play 앱방치형 클리커로 요괴 소녀를 성장시키세요! 비주얼 노벨 요소가 가미된 심플하고 가볍게 즐길 수 있는 캐주얼 게임play.google.com 유니티에서 UI 오브젝트의 위치를 이동할 때, 부모 오브젝트가 다르면 단순한 좌표 설정으로는 위치가 정확하게 맞지 않는 경우가 있습니다. 예를 들어, 미니맵 아이콘을 특정 UI 영역으로 옮기거나, 퀘스트 알림창을 다른 UI 위에 정확히 배치하려 할 때 이런 문제가 발생하죠.이번 포스팅에서는 부모가 다른 UI 오브젝트 간에 정확하게 위치를 맞추는 방법을 소개합니다. 문제 상황아래 코드는 한 UI 오브젝트인 TargetUI의 위치를 MovingUI로 옮기려는 예제입니다. 하지만 부모가 다르기 때문..

Unity 2025.02.04

Unity에서 ContentSizeFitter 문제 해결하기: 텍스트 변경 시 부모 크기 자동 갱신 방법 (Fixing ContentSizeFitter in Unity: Automatically Updating Parent Size on Text Change)

요괴소녀 키우기: 방치형 클리커 비주얼노벨 - Google Play 앱방치형 클리커로 요괴 소녀를 성장시키세요! 비주얼 노벨 요소가 가미된 심플하고 가볍게 즐길 수 있는 캐주얼 게임play.google.com Unity에서 ContentSizeFitter가 하위 텍스트의 크기 변경 시 부모 오브젝트의 크기를 즉시 갱신하지 않는 문제를 해결하려면, 레이아웃을 강제로 새로 고치는 코드를 사용할 수 있습니다. 아래는 이를 구현하는 코드 예제입니다. 위와 같이 설정한 후, 값이 변경되는 곳에서 아래와 같이 호출하여 사용할 수 있습니다 UpgradeBtnContentSizeFitterRefresh.RefreshLayout(); 만약 적용해야 할 대상이 한두 개 정도라면 각각 별도의 스크립트를 만들어 간단..

Unity 2025.01.11
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