Unity로 URP(Universal Render Pipeline) 프로젝트를 처음 시작하셨나요? 분명 URP 템플릿으로 프로젝트를 생성했는데, 렌더링 설정이 제대로 적용되지 않는 듯한 경험을 하신 적이 있을 겁니다. 특히 많은 구버전 튜토리얼에서 안내하는 'Scriptable Render Pipeline Settings' 항목이 Project Settings > Graphics 탭에 보이지 않아 당황하는 경우가 매우 흔합니다.이것은 버그나 설정 오류가 아니며, 최신 유니티 버전에서 UI가 변경되었기 때문입니다. 이 포스트를 통해 최신 유니티 버전에 맞춰 URP를 설정하는 가장 확실하고 간단한 방법을 알려드립니다.'Scriptable Render Pipeline Settings'는 어디로 갔을까?결론부터..