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유니티 NGUI 사용 프로젝트에서 런타임에서 스크린샷 캡쳐 생성후 PNG 저장 및 Texture2D로 불러오기 (Unity After creating screenshot capture at runtime in NGUI-using project, save PNG and load as Texture2D)
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WWW 관련 이걸로 수정
저장경로 관련 이걸로 수정
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