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[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 고스톱 게임 만들어 보기 제 3탄 게임만들기 예제, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 고스톱 게임 만들어 보기 제 3탄 게임만들기 예제, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 고스톱 게임 만들어 보기 제 3탄 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 고스톱 게임 만들기에 관한 내용 제 3탄 입니다. 3탄부터 보신 분들은 1탄은 안보셔도 되지만 2탄부터는 정주행 하셔야 내용이 연결이 됩니다. 바로 MainView 클래스의 내용부터 바로 들어가겠습니다. MainView 클래스의 init 메소드에서 각 카드를 초기화합니다. 이미지들은 CardInfo에 선언이 되어 있기 때문에 BitmapFactory.decodeResource(mRes, mCardInfo.mCard[0][C_PIC]; 와 같이 해당 배열의 인덱스 값으로 이..

Android 2016.10.11

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 고스톱 게임 만들어 보기 제 2탄 게임만들기 예제, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 고스톱 게임 만들어 보기 제 2탄 게임만들기 예제, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 고스톱 게임 만들어 보기 제 2탄 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 고스톱 게임 만들기에 관한 내용 제 2탄 입니다. 1탄의 내용을 보고 오신 분도 계실테고 그냥 바로 2탄으로 오신 분도 있으시겠지만 별로 상관은 없습니다. 물론 정주행이 좋긴 좋지만요. 제 2탄에서는 고스톱 카드의 위치 설정에 관한 내용입니다. 제 1탄에서 화면을 대충 구성했으므로 고스톱 이미지를 정해진 화면의 각 위치에 나열해보겠습니다. 고스톱게임음 내 카드와 상대의 카드가 10장씩 나란히 놓여있고, 가운데 카드 묶음이 있고, 바닥에 여러 장의 카드가 동일한 카드의 월별..

Android 2016.10.10

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 고스톱 게임 만들어 보기 제 1탄 게임만들기 예제, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 고스톱 게임 만들어 보기 제 1탄 게임만들기 예제, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 고스톱 게임 만들어 보기 제 1탄 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 고스톱 게임 만들기에 관한 내용입니다. 참고서적을 참고하면서 같은 독자의 입장으로 함께 직접 손으로 타이핑하면서 만들어 볼 예정이기 때문에 저와 같이 발생 가능한 여러 에러들을 겪으면서 같이 만들어 보면 되겠습니다. 변수명들은 굳이 똑같이 할 필요 없으며 참고만 하면서 각자 좋아하는 단어를 섞어서 변수명을 만들어 보면 만드는 재미가 더 커질 듯 합니다. 일단 고스톱 게임의 단계별 프로젝트 구성은 다음과 같습니다. 1.고스톱 게임의 화면을 구성합니다. 2.고스톱 카드의 위치..

Android 2016.10.06

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 액티비티(Activity)와 화면 이동, 인텐트(Intent),액티비티의 라이프 사이클(액티비티 생명주기)안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio) 액티비티(Activity)와 화면 이동, 인텐트(Intent),액티비티의 라이프 사이클(액티비티 생명주기)안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 액티비티와 화면 이동에 관한 내용입니다. 기본화면에서 화면을 추가해 화면 간의 이동과 값을 상호 전달하는 방법등을 살펴보겠습니다. 보통 화면 단위의 개발이라면 하나의 액티비티가 자신의 레이아웃을 갖는 경우가 많습니다. 따라서 화면의 이동이라면 일반적으로 액티비티와 액티비티 간의 이동을 구현하는 것입니다. 액티비티의 라이프 사이클(액티비티 생명주기) 이미지 출처 : 구글 액티비티가 실행되기 위해 Create 이벤트가 발생합니다. 생성된 뒤 바로 시작하기 ..

Android 2016.08.25

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), 경량 임베디드 데이터베이스(SQLite:에스튜엘 라이트) 활용하기, SQLite Browser DownLoad, SQlite Device DB 파일 가져오기, 안드로이드 예제, 안드로이드 강..

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), 경량 임베디드 데이터베이스(SQLite:에스튜엘 라이트) 활용하기, SQLite Browser DownLoad, SQlite Device DB 파일 가져오기, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 참고 : 이미지서명은 제 와이프 파푸맘 블로그(http://blog.naver.com/bobe6294) 이미지서명입니다. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 안드로이드 데이터베이스(SQLite)에 관한 내용입니다. 데이터베이스를 사용하는 절차는 크게 세 단계로 나눌 수 있는데 가장 먼저 DB와 테이블을 생성하고 이를 업그레이드하는 기능을 담당하는 DBHelper 클래스와 이 클래스를 사용해서 실제로 테이블에 질의를 날리는 DBHand..

Android 2016.08.20

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), 확장 리스트뷰(ExpandableListView) 만들기, creating ExpandableListView, setGroupIndicator exam, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), 확장 리스트뷰(ExpandableListView) 만들기, creating ExpandableListView, setGroupIndicator exam, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 참고 : 이미지서명은 제 와이프 파푸맘 블로그(http://blog.naver.com/bobe6294) 이미지서명입니다. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 확장 리스트뷰(ExpandableListView) 만들기에 관한 내용입니다. 두 개의 그룹을 만들고 각각의 그룹에 아이템을 추가한 뒤 그룸이나 아이템을 클릭하면 어떤 그룹을 선택했는지 또는 아이템을 선택했는지 Toast로 보여주는 예제를 살펴보겠습니다. 레이아웃은 다음과 같이 Expa..

Android 2016.08.19

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), 리스트뷰(ListView)에 동적으로 아이템 추가하기, Dynamically add items to the listView, notifyDataSetChanged(), 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), 리스트뷰(ListView)에 동적으로 아이템 추가하기, Dynamically add items to the listView, notifyDataSetChanged(), 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 리스트뷰(ListView)에 동적으로 아이템 추가하기에 관한 내용입니다. 에디트텍스트가 하나 있고 버튼이 하나 있고 리스트뷰가 있는 상태에서 에티트텍스트에다가 추가할 아이템을 타이핑한 후 버튼을 클릭하면 리스트뷰에 동적으로 아이템이 추가되는 예제를 살펴보겠습니다. 레이아웃입니다. EditText, Button, ListView 가 LinearLayout 내에 있고 모두 default에서 w..

Android 2016.08.19

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio)액티비티(Activity)에서 프래그먼트(Fragment)에 데이터 전달하기, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio)액티비티(Activity)에서 프래그먼트(Fragment)에 데이터 전달하기, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 액티비티에서 프래그먼트에 데이터 전달하기에 관한 내용입니다. 매우 단순한 프래그먼트일 경우일 때를 제외한 대부분의 경우는 별도 클래스로 작성하는 것이 일반적입니다. 또한 프래그먼트가 액티비티에 블로그의 이전 예제들과 같은 방식으로 선언된 static 배열 변수로 프래그먼트의 화면을 구성하고 있지만, 프래그먼트로 데이터를 전달해야 하는 경우도 필요합니다. 그래서 지금부터 액티비티에서 프래그먼트로 데이터를 전달하는 방법을 살펴보겠습니다. [ 이전 프래그먼트 예제 새창으로 열기 링크 ]..

Android 2016.08.17

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio)프래그먼트(Fragment)를 액티비티에 추가하는 두가지 방법, 프래그먼트트랜잭션(FragmentTransaction) 이란?, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio)프래그먼트(Fragment)를 액티비티에 추가하는 두가지 방법, 프래그먼트트랜잭션(FragmentTransaction) 이란?, 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 참고 : 이미지서명은 제 와이프 파푸맘 블로그(http://blog.naver.com/bobe6294) 이미지서명입니다. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 프래그먼트(Fragment)를 액티비티에 추가하는 두 가지 방법에 관한 내용입니다. 프래그먼트는 액티비티 내에서 동작하는 화면 구성 요소이기 때문에 프래그먼트를 사용하기 위해서는 가장 먼저 액티비티에 추가해야 합니다. 추가하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 1. 액티비티의 레이아웃 파일에 프래그먼트를 선언하는 방..

Android 2016.08.17

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), Add Android ActionView, 안드로이드 액션뷰 추가하기(액션바(ActionBar)에 사용자 정의 뷰 추가하기), 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌

[안드로이드] 안드로이드스튜디오(Android Studio), Add Android ActionView, 안드로이드 액션뷰 추가하기(액션바(ActionBar)에 사용자 정의 뷰 추가하기), 안드로이드 예제, 안드로이드 강좌 참고 : 이미지서명은 제 와이프 블로그 이미지서명입니다. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 액션뷰(ActionView, 액션바에 사용자 정의 뷰) 추가하기에 관한 내용입니다. 액션바에느 액션 아이템이라 불리는 메뉴를 추가해서 사용자의 편의를 제공할 수 있지만 메뉴는 단지 메뉴이므로 버튼 등의 다른 뷰를 액션바에 추가해야 하는 경우도 있을 수 있습니다. 그래서 액션바에 원하는 뷰를 어떻게 추가할 수 있는지 살펴보겠습니다. 액션바에 버튼을 추가하고 버튼을 클릭했을때 ..

Android 2016.08.16
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