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유니티 8

맥북에서 Unity iOS 빌드 시 CocoaPods 설치 오류 해결 방법

맥북에서 Unity iOS 빌드 시 CocoaPods 설치 오류 해결 방법 Mac에서 Unity의 iOS 빌드 중 CocoaPods 설치 오류가 발생하는 경우, 주된 원인은 Ruby 버전 문제 또는 CocoaPods 실행 경로가 PATH에 포함되지 않음입니다.이 글에서는 Homebrew를 이용한 최신 Ruby 설치, PATH 수정, CocoaPods 실행 오류 해결 방법을 단계별로 설명합니다.1. Homebrew를 이용한 최신 Ruby 설치brew install ruby설치 후 Ruby 버전 확인:ruby -v출력된 버전이 3.1.0 이상인지 확인합니다.2. CocoaPods 설치sudo gem install cocoapods설치 후 pod --version 실행하여 정상적으로 인식되는지 확인합니다.3...

MAC 2025.02.19

유니티에서 다국어 지원을 위한 TMP 폴백 폰트 설정법

유니티에서 다국어 지원을 위한 TMP 폴백 폰트 설정법  TextMeshPro(TMP)로 폰트 깨짐 없이 다국어 지원하기1. 폴백 폰트(Fallback Font)란?유니티에서 **TextMeshPro(TMP)**를 사용하여 텍스트를 표시할 때, 특정 언어의 문자가 폰트에 포함되지 않으면 네모(□) 또는 빈칸으로 표시되는 문제가 발생할 수 있습니다.이 문제를 해결하기 위해 **폴백 폰트(Fallback Font)**를 설정하면, 기본 폰트에 없는 문자가 있을 경우 자동으로 폴백 폰트에서 해당 문자를 찾아서 표시합니다.2. 폴백 폰트의 동작 원리기본 폰트에서 문자 검색 → 문자가 있으면 정상 표시기본 폰트에 없으면 Fallback Font Asset에서 검색폴백 폰트에서도 없으면 네모(□)로 표시됨이렇게 폴..

Unity 2025.02.17

유니티 UI 오브젝트 위치 이동 시 부모가 다를 때 정확히 위치 맞추는 방법

유니티에서 UI 오브젝트의 위치를 이동할 때, 부모 오브젝트가 다르면 단순한 좌표 설정으로는 위치가 정확하게 맞지 않는 경우가 있습니다. 예를 들어, 미니맵 아이콘을 특정 UI 영역으로 옮기거나, 퀘스트 알림창을 다른 UI 위에 정확히 배치하려 할 때 이런 문제가 발생하죠.이번 포스팅에서는 부모가 다른 UI 오브젝트 간에 정확하게 위치를 맞추는 방법을 소개합니다. 문제 상황아래 코드는 한 UI 오브젝트인 TargetUI의 위치를 MovingUI로 옮기려는 예제입니다. 하지만 부모가 다르기 때문에 단순히 anchoredPosition으로 설정하면 UI 위치가 엉뚱한 곳으로 이동하게 됩니다. RectTransform targetUI = GameObject.Find("TargetUI").GetComponent..

Unity 2025.02.04

유니티와 C# 기초: 게임 개발을 위한 한정자 간단 정리 Unity and C# Essentials: Simplifying Modifiers for Game Development

유니티와 C# 기초: 게임 개발을 위한 한정자 간단 정리 Unity and C# Essentials: Simplifying Modifiers for Game Development C#에서 사용되는 다양한 한정자(modifiers)는 클래스, 메서드, 프로퍼티, 변수 등의 선언에 추가하여 해당 요소의 행동, 접근성, 범위 등을 정의합니다. 접근 제한자(Access Modifiers)public: 어디서든 접근 가능.private: 선언된 클래스나 구조체 내부에서만 접근가능.protected: 선언된 클래스 내부 및 파생된 클래스에서 접근 가능.internal: 같은 어셈블리 내에서만 접근 가능.protected internal: 같은 어셈블리 내, 혹은 파생 클래스에서 접근 가능.private protec..

Unity 2024.02.27

Unity C# 클래스 정의에서 콜론(:) 이해하기

Unity C# 클래스 정의에서 콜론(:) 이해하기   Unity C# 개발에서 문법과 기호의 이해는 효율적이고 가독성 있는 코드를 작성하는 데 필수적입니다. 클래스 정의 시 사용되는 기호 중 하나인 콜론(:)은 상속과 생성자 체이닝에 있어서 중요한 역할을 합니다. 이 글에서는 간단하고 깔끔한 예제를 통해 이러한 개념들을 명확히 설명하겠습니다. 1. 상속콜론은 클래스가 기반 클래스로부터 메소드, 속성 및 기타 멤버를 상속받을 때 사용됩니다. 이는 코드 재사용과 다형성을 용이하게 하는 객체지향 프로그래밍의 기본 원칙입니다.이 예제에서 'Knight'는 'Character'로부터 상속받으며, 이는 콜론을 사용하여 표시됩니다. 'Knight'클래스는 이제 'Character'에 정의된 'Move'메소드를 사용..

Unity 2024.02.26

유니티 텍스트 메시 프로 텍스트(리치텍스트, TextMeshPro-Text(UI))에 여러 색상 사용하기 Unity Using Multiple Colors for Text in Unity Text Mesh Pro(TMP)

new PartnersCoupang.G({"id":245734,"template":"carousel","trackingCode":"AF7915050","width":"680","height":"140"});    이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com   유니티 텍스트 메시 프로 텍스트(리치텍스트, TextMeshPro-Text(UI))에 여러 색상 사용하기 Unity Using Multiple Colors for Text in Unity Text Mesh Pro(TMP)..

Unity 2022.07.19

[Unity] 유니티 스파인 SkeletonGraphic 애니메이션상태 초기화 하는 방법. Unity Spine SkeletonGraphic AnimationState SetEmptyAnimation

new PartnersCoupang.G({ id:245734 });   [Unity] 유니티 스파인 SkeletonGraphic 애니메이션상태 초기화 하는 방법. Unity Spine SkeletonGraphic AnimationState SetEmptyAnimation  유니티 스파인 애니메이션 초기화    이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는  유니티, 스파인 애니메이션에 관한 내용입니다.  작업을 하..

Unity 2020.02.07

[Unity] 유니티 Application.LoadLevel() 메소드를 이용하여 씬(Scene)전환 시 어두워지는 현상을 원치 않을 때 해결방법.

[Unity] 유니티 Application.LoadLevel() 메소드를 이용하여 씬(Scene)전환 시 어두워지는 현상을 원치 않을 때 해결방법. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 유니티 씬(Scene) 전환 시 조명이 어두워질 경우 해결방법에 관한 내용입니다. 일단 게임을 실행시켰을 때 이정도의 밝기였는데 어떤 화면전환에 관련된 이벤트가 발생하여 씬이 전환되었을 경우 이런식으로 어두워질 때에는라이팅(Lighting) 관련 셋팅을 조정하면 됩니다. Winddow >> Lighting 으로 가셔서 Scene 탭에 맨 아랫쪽을 보시면 Other Settings 라고 있습니다. 거기에 Auto 체크를 해제합니다. 그리고 빌드(Build) 를 클릭해주시면 다 되었습니다. 확인을 해보겠습니..

Unity 2016.11.10
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