Unity

유니티 C# 열거형 네이밍 관례 Unity C# Enum Naming Conventions

정보처리마법사 2024. 2. 26. 17:05
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유니티 C# 열거형 네이밍 관례 Unity C# Enum Naming Conventions

 

과거에는 프로그래밍에서 열거형(enum) 멤버를 모두 대문자로 작성하는 관례를 따르는 경우가 많았습니다.

 

이는 C언어나 일부 다른 프로그래밍 언어에서의 관행을 반영한 것으로, 상수와 같은 열거형 멤버를 눈에 띄게 하기 위한 목적이 있었습니다.

그러나, C#과 같은 현대의 객체지향 프로그래밍 언어에서는 열거형 멤버에 대해 PascalCase(각 단어의 첫 글자를 대문자로 표기하는 방식)를 사용하는 것이 일반적인 관례로 받아들여지고 있습니다. 이는 코드의 가독성을 높이고, C#의 네이밍 컨벤션에 일관성을 유지하기 위함입니다. 

예를 들어, C#에서는 다음과 같이 작성합니다.

이러한 변경은 프로그래밍 언어와 개발 커뮤니티가 발전하면서 채택된 관례의 변화를 반영합니다. 또한, C#에서는 열거형이 타입 안전성을 제공하고, 코드 내에서 의미 있는 이름을 사용하여 프로그램의 가독성과 유지보수성을 높이는 데 도움을 줍니다. 

따라서, 현재 C# 또는 유니티 개발에서 열거형을 정의할 때는 PascalCase를 사용하는 것이 권장됩니다. 이는 C#의 네이밍 컨벤션을 따르고, 일관된 코드 스타일을 유지하는 데 중요합니다.

 

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