[Unity] 유니티 씬(scene)전환 간 로딩페이지(Loading page)및 프로그레스바(progressbar) 구현 하기, 로딩이 완료되었음에도 몇 초간 페이지 유지하기, allowSceneActivation, Application.LoadLevelAsync(), 유니티예제 유니티 Application.LoadAsync(), allowSceneActivation. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 Application.LoadAsync() 등 에 관한 내용입니다. 일단 이번에 구현하려는 것 은 씬과 씬 사이에 로딩겸, 튜토리얼 역할을 하는 로딩페이지 입니다. 예를들어 씬1이 있고 씬2가 있는데 씬2가 리소스를 많이 먹어서 로딩부하가 클 때 지금 만들려는 로딩씬을 씬1과 씬2 ..