유니티 URP에서 마젠타 오류 해결하기: Render Pipeline Converter 완벽 가이드 안녕하세요, 유니티 개발자 여러분! 유니버설 렌더 파이프라인(URP)을 사용하면서 특정 에셋을 임포트했을 때, 화면이 온통 마젠타(Magenta) 색으로 변하는 문제를 겪어보신 적 있으신가요? 이는 Built-in 렌더 파이프라인용으로 제작된 에셋을 URP 프로젝트에 가져왔을 때 발생하는 흔한 오류입니다.걱정하지 마세요! Unity에서 제공하는 강력한 도구인 **'Render Pipeline Converter'**를 활용하면 이 문제를 손쉽게 해결할 수 있습니다. 오늘은 이 도구를 사용하는 방법부터, 자주 묻는 질문까지 자세히 알아보겠습니다.1. 마젠타(Magenta) 색상이 나타나는 이유Unity는 렌더..