유니티이벤트(UnityEvent)와 액션 델리게이트(Action Delegate)의 차이 UnityEvent는 Unity의 이벤트 시스템의 일부로, UnityEngine.Events 네임스페이스에 속합니다.이는 Action 과 비슷한 개념이지만, Unity의 시리얼라이징(Serializing) 기능과 통합되어 있어 인스펙터(Inspector)에서 직접 이벤트를 관리하고, 리스너(listener)를 할당할 수 있게 해줍니다. 이로 인해, 게임 개발 시 비개발자도 쉽게 이벤트를 설정하고 조작할 수 있습니다. UnityEvent와 Action의 주요 차이점은 다음과 같습니다.- 시리얼라이징: UnityEvent는 Unity인스펙터에서 시각적으로 수정할 수 있도록 설계되어 있으며, 게임 오브젝트와 컴포넌트에 연..