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유니티 SetParent 했을 때 자식 오브젝트의 Scale이 다르게 될 때 Unity SetParent either shrinks my child object or blows it up

유니티 SetParent 했을 때 자식 오브젝트의 Scale이 다르게 될 때 Unity SetParent either shrinks my child object or blows it up     이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com    SetParent 함수를 사용할 때 인자로 그냥 부모 오브젝트의 트랜스폼만 사용했을 경우 동작하긴 하는데 자식 오브젝트의 스케일이 70배 이상 커졌다. 이럴 때 당황하지 말고,   오버로드를 살펴보니 worldPositionStays란 bo..

Unity 2021.03.15

[Unity] 유니티 캔버스(Canvas)에 자식 오브젝트(Child Object)붙이기, Adding child to Canvas, Instantiating a Image as a child of a canvas in Unity 5.x

[Unity] 유니티 캔버스(Canvas)에 자식 오브젝트(Child Object)붙이기, Adding child to Canvas, Instantiating a Image as a child of a canvas in Unity 5.x 유니티 Adding Child to Canvas 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 Canvas에 child object를 추가하는 방법에 관한 내용입니다. 일단 여러방법으로 해봤는데 생각처럼 동작을 하지 않았습니다. 첫 번째 했던 방식은 프리팹을 GameObject 타입의 Public으로 선언해서 인스펙터에서 객체를 연결한 후 그냥 바로 인스턴스화해서 SetParent() 메소드를 사용하니 화면에 나타나질 않았습니다. 그 다음으로 시도한방식은 위의 ..

Unity 2017.01.04
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