유니티 Color() 변화가 없을 때유니티 에디터상에 Color Picker를 보면 RGBA 가 0~255 범위로 되어있어서 같은 유니티 식구(?) 이니까 RGBA순으로 new Color(0~255, 0~255, 0~255, 0~255) 이런식으로 사용할 것 같지만 어셈블리 UnityEngine.CoreModulenamespace UnityEngine; RGBA의 범위가 각각 0~1f이기 때문에 255로 나눠서 사용하면 된다. 두더지게임: 리마스터 무료 게임쿠폰두더지게임: 리마스터 무료 게임쿠폰 "여러분 공짜 쿠폰입니두더지!!" 구글플레이스토어에서만 됩니두더지! 애플 앱스토어는 정책상 안됩니두더지! 10만골드 2024 20만골드 새해복 30만골드 가족 4ssscool.tistory.com ..