유니티 활성화 된 자식 오브젝트 인덱스 가져오기 Unity get activated child object index 반복문으로 썸네일을 불러오는데 잘 됐다가 안 됐다가 한다. 뭐지??? 원인은, 풀링시스템을 사용하는데 인덱스가 가변적이어서 확률적으로 빈 썸네일이 표시가 되었다. transform.GetSiblingIndex() 대신 GetActiveSiblingIndex(transform) 사용 두더지게임: 리마스터 무료 게임쿠폰두더지게임: 리마스터 무료 게임쿠폰 "여러분 공짜 쿠폰입니두더지!!" 구글플레이스토어에서만 됩니두더지! 애플 앱스토어는 정책상 안됩니두더지! 10만골드 2024 20만골드 새해복 30만골드 가족 4ssscool.tistory.com [무료게임쿠폰] 두더..