UnityEvent, UnityAction, Action(.NET)에 관하여 먼저 UnityAction과 Action의 차이 및 기타사항 UnityAction은 UnityEngine.Events 네임스페이스에 정의되어 있으며, Unity의 이벤트 시스템과 긴밀하게 통합되어 있다. 이런 이유로 UnityAction을 사용하는 이벤트는 Unity인스펙터에서 직접 조작할 수 있다. - UnityEvent와 그 파생 클래스들은 Unity 인스펙터에서 시각적으로 표시되고, 사용자가 인스펙터를 통해 이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 수 있다. 이는 UnityAction을 사용할 때 특히 유용하다. 예를 들어, 버튼 클릭 이벤트에 메서드를 할당하는 경우, 인스펙터에서 드래그 앤 드롭으로 간단히 설정할 수 있다..