[Unity] 유니티 Resources.Load() 리소스(Resources) 폴더에 있는 스프라이트(Sprite) 불러와서 사용하기 , unity convert gameobject to sprite 유니티 Resources.Load() 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 Resources.Load() 메소드에 관한 내용입니다. 동적으로 배경등의 스프라이트 이미지를 변경하고 싶을 때 사용하는 방법입니다. 일단 public GameObject 으로 변수를 선언해서 인스펙터(Inspector) 뷰에 노출을 시킵니다. 다른 편한 방식도 상관 없습니다. 인스펙터 뷰 에서 오브젝트를 적절히 연결 시켜 준 뒤. 1 2 3 back_sky.GetComponent().sprite = Resource..