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unity raycast 2

Physics2d.Raycast 에서 감지가 되지 않을 때 When Physics2d.Raycast is not detected

Physics2d.Raycast 에서 Hit가 감지되지 않을 때 When Physics2d.Raycast is not detected  이런식으로 코드를 작성하고 아무리 봐도 이상이 없는데 Hit가 감지가 되지 않는다.  이런 일은 특히 2D게임에서 많이 일어나는데, 원인은 Background Object들이 모두 동일한 Z축 선상에 있었던 것. 즉, 모든 BG, Player, 기타 Object들이 겹쳐져 있어서 Ray를 쏘더라도 감지할 LayerMask를 별도로 지정해주지 않는 이상 모두 Default 레이어에 있기 때문에 쏘는 족족 Backgroud Object들이 첫번째로 Ray를 맞아버려서 내가 원했던 Wall에는 닿지 않는 현상이다.     'Right Wall' Layer를 추가해서 적용한 후..

Unity 2024.02.21

[Unity] 유니티 월드 좌표 터치 디버깅하는 법 및 Debug.DrawLine 안보일 때

new PartnersCoupang.G({ id:245734 });    [Unity] 유니티 월드 좌표 터치 디버깅하는 법 및 Debug.DrawLine 안보일 때   유니티 Debug.DrawLine     이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  안녕하세요 정보처리마법사입니다. 이번 포스팅의 주제는 월드좌표 터치 디버깅(Debug.DrawLine)에 관한 내용입니다. 터치관련 기능을 구현할 때 케바케로 이미 만들어진 터치매니저 라이브러리 사용할 때도..

Unity 2020.08.24
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