반응형

Unity 156

[Unity] 유니티 씬(scene)전환 간 로딩페이지(Loading page)및 프로그레스바(progressbar) 구현 하기, 로딩이 완료되었음에도 몇 초간 페이지 유지하기, allowSceneActivation, Application.LoadLevelAsync(), 유니티예제

[Unity] 유니티 씬(scene)전환 간 로딩페이지(Loading page)및 프로그레스바(progressbar) 구현 하기, 로딩이 완료되었음에도 몇 초간 페이지 유지하기, allowSceneActivation, Application.LoadLevelAsync(), 유니티예제 유니티 Application.LoadAsync(), allowSceneActivation. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 Application.LoadAsync() 등 에 관한 내용입니다. 일단 이번에 구현하려는 것 은 씬과 씬 사이에 로딩겸, 튜토리얼 역할을 하는 로딩페이지 입니다. 예를들어 씬1이 있고 씬2가 있는데 씬2가 리소스를 많이 먹어서 로딩부하가 클 때 지금 만들려는 로딩씬을 씬1과 씬2 ..

Unity 2016.11.23

[Unity] 유니티 씬(scene)전환 간 로딩페이지(Loading page)및 프로그레스바 구현 하기 유니티예제.

[Unity] 유니티 씬(scene)전환 간 로딩페이지(Loading page)및 프로그레스바(progressbar) 구현 하기 유니티예제. 유니티 씬 전환 간 로딩페이지 및 프로그레스바 구현하기. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 씬 전환 간 로딩페이지 구현에 관한 내용입니다. 퇴근시간이 되어서 일단 대충 소스코드만 올리고 추후 다시 포스팅을 다듬겠습니다. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManage..

Unity 2016.11.17

[Unity] 유니티 카운트다운(count down) 효과음 추가하기, Audio sound play 유니티예제

[Unity] 유니티 카운트다운(count down) 효과음 추가하기, Audio sound play 유니티예제 AudioSource.PlayClipAtPoint() 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 카운트다운 효과음 추가하기에 관한 내용입니다카운트다운 효과음을 주는 방법에는 이 방법 이외에도 무궁무진한 방법이 있겠으나 그냥 제가 임의로 짠코드이오니 굳이 따라하실 필요는 없고 자신만의 방법으로 해보시면 되겠습니다. 먼저 하이어라키에 빈 게임오브젝트를 하나 만들고, C# 스크립트를 만들고 위 소스코드를 입력 후 아까 만든 게임오브젝트에 attach 합니다. 그러면 위 이미지와 같이 인스펙터에 Countdown_321 , Countdown_start 가 생기는 데 미리 프로젝트에 오디오..

Unity 2016.11.17

[Unity] 유니티 어플리케이션 종료하기, unity 게임 종료하기, 유니티 ESC키로 종료하기, BACK키로 종료하기.

[Unity] 유니티 어플리케이션 종료하기, unity 게임 종료하기, 유니티 ESC키로 종료하기, BACK키로 종료하기. Application.Quit() 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 유니티 어플리케이션 종료 하는 방법에 관한 내용입니다. Application.Quit() 메소드를 사용하면 되는데요, KeyCode.Escape 키가 눌려졌을 때 종료되게 했으므로 안드로이드 환경에서는 Back 키로 종료가 가능하고, PC 환경에서는 ESC(Escape)키로 종료가 가능합니다. 이상으로 포스팅을 마칩니다. 감사합니다. 소스코드 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 using UnityEngine; public class game_manager : MonoBehav..

Unity 2016.11.17

[Unity] 유니티 : 코드가 Update(), FixedUpdate(), LateUpdate() 함수를 타지 않을 때 해결방법

[Unity] 유니티 : 코드가 Update(), FixedUpdate(), LateUpdate() 함수를 타지 않을 때 해결방법 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 코드가 Update 이벤트함수를 타지 않을 때 해결방법에 관한 내용입니다.검색을 해보니 저와비슷한 현상을 겪은 분들이 커뮤니티에 올린 글들이 있네요. 사이트 링크 일단 답변자의 답변처럼 두가지 케이스를 다시 한 번 확인해 본 결과-You do not inherit from MonoBehaviour (Which I see you do).MonoBehaviour 클래스도 상속받은 걸 확인했고, -You script is not attached to object which is on activate scene.스크립트를 오브젝..

Unity 2016.11.11

[Unity] 유니티 Application.LoadLevel() 메소드를 이용하여 씬(Scene)전환 시 어두워지는 현상을 원치 않을 때 해결방법.

[Unity] 유니티 Application.LoadLevel() 메소드를 이용하여 씬(Scene)전환 시 어두워지는 현상을 원치 않을 때 해결방법. 안녕하세요 정보처리마법사 입니다. 이번 포스팅의 주제는 유니티 씬(Scene) 전환 시 조명이 어두워질 경우 해결방법에 관한 내용입니다. 일단 게임을 실행시켰을 때 이정도의 밝기였는데 어떤 화면전환에 관련된 이벤트가 발생하여 씬이 전환되었을 경우 이런식으로 어두워질 때에는라이팅(Lighting) 관련 셋팅을 조정하면 됩니다. Winddow >> Lighting 으로 가셔서 Scene 탭에 맨 아랫쪽을 보시면 Other Settings 라고 있습니다. 거기에 Auto 체크를 해제합니다. 그리고 빌드(Build) 를 클릭해주시면 다 되었습니다. 확인을 해보겠습니..

Unity 2016.11.10
반응형