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SkeletonUtilityBone 2

SkeletonUtilityBone의 Mode설정 Override와 Follow의 차이

SkeletonUtilityBone의 Mode설정 Override와 Follow의 차이    SkeletonAnimation, SkeletonGraphic(UI) 또는 SkeletonMecanim GameObject에 SkeletonUtility컴포넌트 부착 후Spawn Hierachy 버튼을 클릭하면, 해당 게임오브젝트 하위에 Spine2D에서 설정한 뼈가 생기면서 각 뼈에  SkeletonUtilityBone 컴포넌트가 부착이 됩니다. Mode설정에는 Override와 Follow 옵션이 있으며, 이들은 Spine 애니메이션과 유니티의 게임 오브젝트 간의 상호 작용 방식을 결정합니다. SkeletonUtilityBone을 사용하면 Spine 애니메이션의 특정 뼈를 유니티 게임 오브젝트로 매핑하여, 애..

Unity 2024.02.28

스파인2D에서 셋팅한 에임, 유니티에서 동작하지 않을 때 When the aim set in Spine2D does not work in Unity SkeletonUtilityBone

스파인2D에서 셋팅한 에임, 유니티에서 동작하지 않을 때 When the aim set in Spine2D does not work in Unity SkeletonUtilityBone   SkeletonAnimation 이든 뭐든 일단 Hierarchy에 얹혀놓고 나서,SkeletonUtility 컴포넌트를 추가한 후 Spawn Hierachy 버튼을 눌러 Spine2D에서 셋팅한 뼈들을 불러온다. 그리고 나서 Aim 용 IK(위 캡쳐에선 이름이 targetBall이다) 를 선택한 후 Inspector창을 보면 Default로 SkeletonUtilityBone의 Mode가 Follow로 되어있는데 이걸 Override로 바꿔준다.   잘 된다. 끗.   두더지게임: 리마스터 무료 게임쿠폰두더지게임: 리..

Unity 2024.02.20
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