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유니티 배경 이미지 무한 스크롤
Background Image Infinite Scroll
화면비율을 고정한 후, 뒤쪽에 BG용 패턴을 무한스크롤 시킨다.
Material(이름: scroll)을 하나 만들어서 RawImage 컴포넌트의 Material 로 설정한 후
해당 머테리얼의 Shader는 UI/Default로 설정한다
Texture Type은 Nomal map,
Wrap Mode 를 기본 Clamp에서 Repeat 으로 변경해준다
그리고 UVScroller.cs 스크립트 컴포넌트를 부착해준다. 스피드는 대략 0.01f 정도하면 자연스럽다.
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