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2024/03 17

Zenject Binding 을 사용하여 컴포넌트 바인딩하기

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com Zenject Binding 을 사용하여 컴포넌트 바인딩하기   ZenjectBinding 을 사용하면 스크립트에서 GameObject.Find() 라든지, MonoBehaviour를 상속받은 클래스에서 인스펙터에 수동으로 드래그 해서 바인딩한다든지 하지 않고, DI(Dependency Injection)을 이용하여 ID를 이용해서 바로 사용할 수 있다.   하이어라키에 Image 컴포넌트가 붙은 FrontBlackPanel이라는 ..

Unity 2024.03.27

ZenjectException: Assert hit! Tried to create multiple instances of ProjectContext!ModestTree.Assert.That (System.Boolean condition, System.String message)

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  ZenjectException: Assert hit! Tried to create multiple instances of Context!ModestTree.Assert.That (System.Boolean condition, System.String message)   젠젝트(Zenject)에서 하나 이상의 ProjectContext 인스턴스를 생성하려고 시도했을 때 발생하는 에러 ProjectContext는 싱글톤이어야 하며, 전..

Unity 2024.03.27

UnityEvent와 Action Delegate 의 차이

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  유니티이벤트(UnityEvent)와 액션 델리게이트(Action Delegate)의 차이 UnityEvent는 Unity의 이벤트 시스템의 일부로, UnityEngine.Events 네임스페이스에 속합니다.이는 Action 과 비슷한 개념이지만, Unity의 시리얼라이징(Serializing) 기능과 통합되어 있어 인스펙터(Inspector)에서 직접 이벤트를 관리하고, 리스너(listener)를 할당할 수 있게 해줍니다. 이로 인해..

Unity 2024.03.27

젠젝트(Zenject)를 사용한 후 콘솔창에 버그가 생긴 듯

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  젠젝트(Zenject)를 사용한 후 콘솔창에 버그가 생긴 듯 아니면 내가 캐치하지 못하는 뭔가가 있는지도 하지만 아무리 봐도 버그가 맞는 것 같다. 예외가 발생해서 에러가 발생해야 하는 곳에서도 에러가 뜨지 않고 그냥 넘어가버린다. 그런데 웹상에 왜 나와 같은 경험을 한 글이 하나도 없지?  물론 잘 쓰면 좋은 점도 당연히 많겠지만 뭔가 불안정한 느낌. 예를 들면 이런거 콘솔창에 필터링을 저렇게 했는데 밑에 905 이부분은..

Unity 2024.03.25

이벤트 체인 구성한 뒤 Log를 통해 이벤트에 리스너들이 등록이 된 걸 GetInvocationList 메서드로 확인한 후 실제 이벤트를 발생시켰는데 리스너가 하나도 없는 걸로 인식이 될 때

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com   이벤트 체인 구성한 뒤 Log를 통해 이벤트에 리스너들이 등록이 된 걸 GetInvocationList 메서드로 확인한 후 실제 이벤트를 발생시켰는데 리스너가 하나도 없는 걸로 인식이 될 때  이건 뭔 이상한 버그인가 라고 생각이 들었는데 알고보니 계층구조 내에 두 군데 게임오브젝트에 동일한 해당 스크립트 컴포넌트가 부착되어 있었는데, 하나는 사용을 하지 않을 예정이어서 게임오브젝트를 비활성화를 해놨는데, 게임오브젝트가 비활성화 ..

Unity 2024.03.24

유니티 Color() 변화가 없을 때

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  유니티 Color() 변화가 없을 때유니티 에디터상에 Color Picker를 보면 RGBA 가 0~255 범위로 되어있어서 같은 유니티 식구(?) 이니까 RGBA순으로  new Color(0~255, 0~255, 0~255, 0~255) 이런식으로 사용할 것 같지만  어셈블리 UnityEngine.CoreModulenamespace UnityEngine;  RGBA의 범위가 각각 0~1f이기 때문에 255로 나눠서 사용하면..

Unity 2024.03.20

ZenjectException: Unable to resolve 'HPManager' while building object with type 'DataManager'. Object graph:DataManager

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  ZenjectException: Unable to resolve ' bla ' while building object with type ' blabla '. Object graph: blabla  ZenjectException   이 예외가 뜨는 이유는 GameInstall에 HPManager를 바인딩 하지 않았기 때문이다. 발생 상황을 시뮬레이션 해보자면 이렇다. AManager를 GameInstall 스크립트 안에서 바인딩한..

Unity 2024.03.20

원격 리포지토리에 푸시하지 못했습니다. 자세한 내용을 출력창을 참조하세요

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  유니티 게임 제작 시 Firebase를 사용해야 할 때 Github LFS를 사용해야 할 상황이 생기는데(Auth 관련 SDK Package 를 설치하면 2개의 파일의 용량이 90mb, 160mb 임) LFS 설치 및 설정을 했음에도 원격 리포지토리에 푸시하지 못했다고 에러가 뜰 때.     Remote: Resolving deltas: 100% (119/119), completed with 17 local o..

Git, GitHub 2024.03.18

유니티 부모 오브젝트, 자식 오브젝트 레이어 셋팅과 Rigidbody 2D 유뮤에 따른 상호작용

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com   유니티 부모 오브젝트, 자식 오브젝트 레이어 셋팅과 Rigidbody 2D 유무에 따른 상호작용  부모 오브젝트의 레이어는 parent자식 오브젝트의 레이어는 child벽 오브젝트의 레이어는 wall으로 셋팅해놓고 부모 오브젝트에는 Box Collider 2D, Rigidbody 2D 둘 다 있고자식 오브젝트에는 Box Collider 2D만 있고벽 오브젝트에는 Box Collider 2D, Rigidbody 2D 둘..

Unity 2024.03.14

유니티 Rigidbody2D Collision Detection 옵션: 총알처럼 빨리 움직이는 물체 충돌 감지를 위한 셋팅

이모티콘・01・고양이 마멋 친구들 - Google Play 앱이모티콘・01・고양이 마멋 친구들: 무료 이모티콘, 회원가입 없이! 카톡, SNS로 감정 표현이 쉬워져요. 귀여움 가득, 대화창을 더 풍성하게!play.google.com  유니티 Rigidbody2D Collision Detection 옵션: 총알처럼 빨리 움직이는 물체 충돌 감지를 위한 셋팅  유니티에서 Rigidbody2D 컴포넌트를 사용할 때 Collision Detection 옵션은 두 가지 주요 모드를 제공합니다. Discrete 와 Continuous 이 옵션은 Rigidbody가 다른 오브젝트와 충돌을 감지하는 방식을 결정합니다. 2D 게임 개발 시 충돌 처리 방식을 올바르게 선택하는 것은 게..

Unity 2024.03.14
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